Wyższe wersje 3ds Max + V Ray nie posiadają Vray Camery w której można było ustawić m.in. ISO, Shutter Speed, f-number. W poniższym tutorialu omówionych jest kilka kroków po wykonaniu których mamy dostęp do niezbędnych ustawień.
Jest to rozwiązanie szczególnie przydatne gdy chcemy grupie obiektów nadać nowy materiał (np. zmienić metal).
Dzięki pamiętaniu o punkcie trzecim domyślnymi jednostkami dla pliku będą wybrane jednostki, tj. rysując np. prostopadłościan domyślnymi jednostkami będzie w tym przypadku 0,00cm.
Takie ustawienie pozwala zmniejszyć wielkość pliku kilkukrotnie.
W tutorialu wykorzystano: