Blog MaxRevit

Tips on how to solve problems and optimize workflow in Revit and 3DS Max

Emilia Dudzińska

Wyrównanie tekstury z kreskowaniem jest szczególnie ważne w przypadku szczegółowych rysunków wykonawczych oraz gdy zależy nam na 100% odzwierciedleniu dokumentacji z wizualizacją. Jak to zrobić?

  1. We właściwościach materiału -> Zakładka Appearance (Wygląd) ustawić wielkość grafiki zgodnie z rozmiarem rzeczywistym.
  2. W zakładce Graphics (Grafika) -> Surface pattern (Wzór powierzchni) -> Foreground (Pierwszy plan) ustawić rozmiar kreskowania zgodnie z rozmiarem rzeczywistym.
  3. Wybrać Texture Alignment (Wyrównanie tekstur), które znajduje się pod wzorem kreskowania.
  4. Strzałkami wyrównać kreskowanie z teksturą i zatwierdzić wybierając OK.

Ostatnie posty

Zobacz więcej

Kategorie

O mnie