Wyższe wersje 3ds Max + V Ray nie posiadają Vray Camery w której można było ustawić m.in. ISO, Shutter Speed, f-number. W poniższym tutorialu omówionych jest kilka kroków po wykonaniu których mamy dostęp do niezbędnych ustawień.
- Ustawiamy standardową kamerę np. Physical z pożadanym widokiem (skrót: Ctrl+C )
- Z zakładki Rendering wybieramy Environment (skrót: 8 )
- W Exposure Control wybieramy z listy VRay Exposure Control
- Zadajemy ustawienia tak jak wcześniej miało to miejsce w Vray Camera
Plusem tego rozwiązania jest to, że w przypadku rederowania z widoku perspektywy, bocznego (nie z kamery) zadane ustawienia zostaną także zastosowane